2011年の収支

毎年恒例の冬ボー勝負、序盤はツインとマジハロで爆死寸前だったけど、ART終了後25ゲームやめのモンキーターンをエナれて+6万円の余裕の勝利でした。(相方連中のトリはマイナス6万円、ジャキはプラス1.5万円)

正月休みで大阪に帰省後も暇だから打つと思うけど、2011年の収支はここでクローズするとして、トータルでマイナス38.7万円。主な敗因は、土日の勝負で合計6日間で16回連続ノーマル当りの戦国乙女2と、派手な演出だけが魅力のドラゴノーツで合わせてマイナス33.25万。この2機種さえなければ…、ってそれでも負けか。

とりあえず、年末年始は番長や北斗には目もくれずにToheart2Piaキャロか?

しかし、Toherat2はARTタイプなのに純増0.7枚って…。Myスロも死亡したし、ニッチな層しか打たないだろうし設定なんて入らないんだろうな~。
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# by Tata-FX | 2011-12-26 01:18 | パチ話

お財布と相談して遊びましょう

今年の通算がマイナス¥0.3Mまで盛り返してきた。ここまで来たら今年は勝ったと言ってもいいんじゃないだろうか?(ぉぃ

前回からツインを打ちまくってるかといえば、実はそうでもない。定期的に設定を入れていたホールが行動範囲内にあったので今までどうにかなっていたが、常に5台ベタピンになってから、勝てなさすぎて、休みの日は朝から全ツッパなんて無謀なことはしなくなった。

新たに入手した嫁は以下。クルミの画像は獲得枚数が出てるからBIG中の白7フリーズなんだけど、良く覚えていない…。たしか中段揃いだったような??

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あと先週末に警視庁から「ぱちんこ営業者による賞品の提供以外に遊技を伴ってサービスを受けることができる遊技機について」なんてお達しと共に、携帯と連動しで演出をカスタイマイズできるマイスロが急に遊技不可になったのも打たなくなった事へ拍車を掛けてる。

これについては色々言いたいことがあるけど、限りなく黒に近い遊技のパチなんで、お上に逆らうことは不可能だし、マイスロができないとツイン3は実力の半分も発揮できないから、遊ぶ必要が無くなってしまう。

つーか、今後はフリーズを引いてもカスタマイズ不可になるなら、全員集合のあの面白くもなんともない画像が出るなんて、それだけで打たない理由になってしまう…。



でも、規制前に打ってたときに4枚目の諭吉を投入して飲まれた隣の人がツイン3の筐体に寄りかかって号泣しだして、怖くてその店に行けなくなったっていうのが最大の理由かも?
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# by Tata-FX | 2011-12-12 23:45 | パチ話

ナインカスタムは最後の楽しみとして未解放

ここんとこ更新してませんでしたが、ちょっと仕事とパチが忙しくて死んでた訳ではありません。仕事もそろそろ開発予算削減とか言われてるので職が無くなったら、更新の頻度は上がるかも?
(それなら上がらないほうがいいです)

で、久々の更新もパチの話。

待ちに待ってたヤットデタ、ツインエンジェル3。レベル70超えてから全くメータが上がらなくて苦労したがレベル99達成したし記念でマイスロの通算結果晒し。


■総ゲーム数:44728G
■総BB回数:164回(1/272.73)
■総MB回数:74回(1/604.43)
■総ボーナス回数:238回(1/187.93)
■総エンジェルタイム数:410キュン
■総エンジェルラッシュ数:2回
■総白7揃い回数(ボーナス):47回
■総白7揃い回数(エンジェルタイム):36回
■総白7揃い回数(エンジェルラッシュ):14回
■最大白7揃い回数(ボーナス):9回
■エンジェルタイム最大継続回数:65キュン
■エンジェルタイム最大獲得枚数:4002枚
■赤7フリーズ回数:3回
■青7フリーズ回数:2回
■白7フリーズ回数:1回

1ゲーム連は1回


ツイン3では今のところ、プラスの15マソといった具合だけど、夏頃に狂ったように戦国乙女2を打ちまくっていたら、年間収支が瞬間的にマイナス¥1Mを更新。ツインと政宗のお陰でだいぶ盛り返してるけど、今の時点でもマイナス¥0.7M…。

でもツイン2は通算で¥1.5Mのプラスだったし、3でも低設定のマグレ出しでなんとかなると、ばっちゃが言ってたので頑張ってみる。

それに2のときより明らかに人気が落ちてるのか台の確保も楽だし、店も大して設定入れてないので割とまったりと打てるってのもポイント高し。北斗3導入の条件になっているらしく、いやいや導入してベタピン放置が基本だから、打ってるのは通常時に1枚役の存在を気にする自分みたいなアニメゲームパチのハイブリッドオタか、毎ゲーム中リールのカバンが目押しできない上に、偶然カバンテンパイで何故か右リールの目押しを試みてる、真性アニオタの2パターン。リール配列みたら判ると思うけど、カバンなら右リール目押しは不要ですよっと。
(通常時の1枚役はともかくとして、カバンを10回取りこぼすとそれだけで千円マイナス)

まぁ勝ち負けより台をどう愛でるかがポイントなんで、負けてもいいし、なっちゃんに殺されるなら本望。目押しできない人もその考えだから、端から見たら同じだな~。
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# by Tata-FX | 2011-11-05 01:28 | パチ話

ハーレムエースは1000ゲームハマリを残こすのみ

そろそろ夏ボー勝負前なんで、久しぶりに更新を。

この空白期間でなにをやっていたかというと、歴代の信長の野望の再プレイと大帝国に夢中になって、
その合間を縫ってスロ三昧。 サラリーマンとしての給料の幾何かは、パチメーカーからの売り上げで出てるのだから、今の業界を袋叩きにしようという風潮はしょうがないとは思いつつ納得はできない感じ。


ここんところ打ってた台というと…。


残機尽きるまで私は戦う 
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全設定共通の激低のボーナス確率、ARTはマイナーな方式のベルナビ回数管理、中の人は初音ミクと同じ人というビッグネーム(?)を持ってきたというのにボーナス確定演出で「やったー!」のイントネーションがすごく変という狙いがよく判らない仕様。
(動画はここで見れる)

そのせいか、3/7の導入から設置店は伸び悩み今や導入店は87店舗、しかもほとんどの店で
1台しか置いてないレア機に…。

なぜか近所に置いているので、打つ機会が多いが、この台だけだと相当なプラス収支。でも仕様が仕様なのでメインでは怖くて打てない。残機7機あっても一撃が終ったりするし…。




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けっきょくメインで打ってるのはハーレムエースとココナナと絶対衝撃という見事なまでの養分っぷり。
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# by Tata-FX | 2011-06-22 23:55 | パチ話

自分も気をつけないとね

にゅーあきば.こむさんで紹介されていた、爆発で吹っ飛んだ部屋にドリキャス用「ラブひな」ゲームは、残念なことに自分の住居ではない。

正直自分だったらもっと恐ろしいことになりそう。


戦国乙女の実機が衆人の目に触れるとか、ちょっと恐ろしい…。
(そういやアニメになるらしいけど)


ツインエンジェル2の実機の値段が下がってきたから購入を検討していたが、狭い部屋に萌えパチとスロが並んでいるのは痛すぎるから、せめて乙女を処分してからかなぁ…。



誰か欲しい人いません?
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# by Tata-FX | 2011-02-15 01:14 | ゲーム話